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I Circular Innovation Hackathon

Durante 24 horas, 200 estudiantes de formación profesional y universitarios, organizados en 40 equipos, han participado en el I Circular Innovation Hackathon para dar respuesta a los retos circulares planteados por 8 empresas de las Balears en ámbitos clave como el agua, la energía, los materiales, los alimentos, la movilidad y el territorio-mar.


21 y 22 de abril de 2023 Fecha
Sede de
HBX Group
Lugar
24
horas
Duración
8.000 € Premios
Vídeo resumen Ver ahora
200 Estudiantes
8 Retos circulares

Los retos

Los retos planteados han dado lugar a soluciones ganadoras desarrolladas por 34 estudiantes procedentes de 11 universidades españolas y de 15 ramas de especialización diferentes, mayoritariamente vinculadas a disciplinas STEM —ingeniería, informática o química— y a las ciencias sociales y humanidades —empresa, derecho, marketing o turismo—, que el jurado ha valorado por su carácter innovador, creativo y viable.

01 ESTEL INGENIERÍA Y OBRAS ESTEL INGENIERÍA Y OBRAS

Captar y rentabilizar información sobre el consumo circular de recursos en el entorno hotelero.

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Solución ganadora

Ecostay: una aplicación para evaluar el impacto del consumo de recursos en un hotel, generando beneficios tanto para la compañía como para el huésped.

Agua

UIB

02 ENDESA ENDESA

Crear valor compartido en torno a los parques solares.

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Solución ganadora

Endesart: sinergias entre cultura e industria para impulsar un futuro liderado por las energías renovables.

Energía

UIB, UPM, UB, URJC

03 SAMPOL INGENIERÍA Y OBRAS SAMPOL INGENIERÍA Y OBRAS

Facilitar la interpretación de datos sobre el rendimiento de plantas de cogeneración energética.

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Solución ganadora

Una herramienta interactiva y open source de visualización de datos para priorizar escenarios de consumo energético.

Energía

UIB

04 TIRME TIRME

(Eco)diseñar una gestión de residuos de referencia para el futuro.

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Solución ganadora

Convertir los residuos en materiales innovadores mediante tecnología, una nueva visión de negocio y cooperación interislas.

Materiales

UIB

05 HIPERCENTRO HIPERCENTRO

Posicionarse como referente circular de una cadena alimentaria basada en el producto local.

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Solución ganadora

Un nuevo enfoque de marketing y comunicación en los entornos físico y digital, basado en nuevas experiencias para el consumidor.

Alimentos

UC3M

06 AUTOVIDAL AUTOVIDAL

Escalar la actividad de Wattzer, una app de movilidad eléctrica compartida.

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Solución ganadora

Incrementar localizaciones y usuarios mediante participación e incentivos gestionados con inteligencia artificial.

Movilidad

MU

07 GRUPO IBEROSTAR GRUPO IBEROSTAR

Anticipar la subida del nivel del mar y proteger la costa.

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Solución ganadora

Posidonia, arrecifes artificiales y reutilización de materiales para elevar el perfil de las playas: una triple acción para adaptarse al cambio climático.

Territorio-mar

UPCT, US, ULL

08 HBX GROUP HBX GROUP

Crear una experiencia turística circular mediante una comunicación directa y progresiva con el visitante.

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Solución ganadora

Ecowander: una herramienta de gamificación orientada a reducir la huella de carbono del turista y apoyar a la red de actores locales.

Territorio-mar

UE, UCA, US

Galería

Revive los mejores momentos de esta edición del Circular Innovation Hackathon a través de una galería de imágenes que recoge la energía, la creatividad y los momentos más especiales de la competición. 

Entidades colaboradoras

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