I Circular Innovation Hackathon
Durant 24 hores, 200 estudiants de formació professional i universitaris, organitzats en 40 equips, han participat en el I Circular Innovation Hackathon per donar resposta als reptes circulars plantejats per 8 empreses de les Balears en àmbits clau com l’aigua, l’energia, els materials, els aliments, la mobilitat i el territori-mar.
HBX Group Lloc
hores Durada
Els reptes
Els reptes plantejats han donat lloc a solucions guanyadores desenvolupades per 34 estudiants procedents d’11 universitats espanyoles i de 15 branques d’especialització diferents, majoritàriament vinculades a disciplines STEM —enginyeria, informàtica o química— i a les ciències socials i humanitats —empresa, dret, màrqueting o turisme—, que el jurat ha valorat pel seu caràcter innovador, creatiu i viable.
Captar i rendibilitzar informació sobre el consum circular de recursos en l’entorn hoteler.
Ver solución →Ecostay: una aplicació per avaluar l’impacte del consum de recursos en un hotel, generant beneficis tant per a la companyia com per a l’hoste.
UIB
Crear valor compartit al voltant dels parcs solars.
Ver solución →Endesart: sinergies entre cultura i indústria per impulsar un futur liderat per les energies renovables.
UIB, UPM, UB, URJC
Facilitar la interpretació de dades sobre el rendiment de plantes de cogeneració energètica.
Ver solución →Una eina interactiva i open source de visualització de dades per prioritzar escenaris de consum energètic.
UIB
(Eco)dissenyar una gestió de residus de referència per al futur.
Ver solución →Convertir els residus en materials innovadors mitjançant tecnologia, una nova visió de negoci i cooperació interilles.
UIB
Posicionar-se com a referent circular d’una cadena alimentària basada en el producte local.
Ver solución →Un nou enfocament de màrqueting i comunicació en els entorns físic i digital, basat en noves experiències per al consumidor.
UC3M
Escalar l’activitat de Wattzer, una app de mobilitat elèctrica compartida.
Ver solución →Incrementar localitzacions i usuaris mitjançant participació i incentius gestionats amb intel·ligència artificial.
MU
Anticipar la pujada del nivell de la mar i protegir la costa.
Ver solución →Posidònia, esculls artificials i reutilització de materials per elevar el perfil de les platges: una triple acció per adaptar-se al canvi climàtic.
UPCT, US, ULL
Crear una experiència turística circular mitjançant una comunicació directa i progressiva amb el visitant.
Ver solución →Ecowander: una eina de gamificació orientada a reduir la petjada de carboni del turista i donar suport a la xarxa d’actors locals.
UE, UCA, US