III Circular Innovation Hackathon
Se trata de una competición de innovación abierta, dirigida a estudiantes de formación profesional de Balears, que aspira a conectar el talento, la creatividad y las capacidades técnicas del alumnado con retos reales vinculados a la transición circular del archipiélago.
Es una iniciativa de IMPULSA BALEARS, desarrollada en el marco de reN · Balear Circular Hub y organizada conjuntamente con el Centro de Formación, Innovación y Desarrollo de la Formación Profesional (CFINFP).
Durante la competición, los equipos participantes trabajarán sobre desafíos concretos planteados por empresas de las islas, con el apoyo de mentores y profesionales. El objetivo es transformar ideas en propuestas aplicables y con impacto positivo.
Competición y premios
El III Circular Innovation Hackathon es una competición de innovación en formato intensivo de 24 horas, dirigida a estudiantes de FP de Balears, diseñada para dar respuesta a 6 retos reales vinculados con la transición circular de Balears.
Al final de la competición, los 30 equipos participantes presentarán sus soluciones ante un jurado y recibirán un diploma acreditativo de participación.
El jurado valorará las propuestas según los criterios establecidos en las bases de participación, teniendo en cuenta especialmente el impacto circular y territorial, la innovación y creatividad, la viabilidad y aplicabilidad de la solución, la calidad técnica y el uso de herramientas, la presentación final y el trabajo en equipo.
El hackathon premiará al equipo que presente la mejor solución a cada uno de los retos.
Un diploma acreditativo como ganador
Un premio en metálico de 1.000 euros
Apoyo en la difusión de su solución
Una competición para poner a prueba ideas, capacidades y talento ante retos que importan
Empresas y mentores
El III Circular Innovation Hackathon conecta el alumnado de FP con empresas y profesionales que trabajan sobre retos reales vinculados a la transición circular del archipiélago.
Las empresas participantes definirán los retos que deberán resolver los equipos durante la competición. Estos retos girarán en torno a los seis ámbitos prioritarios de acción que define el Roadmap del tránsito hacia un sistema turístico circular en Balears. Horizonte 2025–2035: agua, energía, materiales, alimentos, movilidad y territorio-mar.
Durante el proceso, los mentores acompañarán a los equipos para ayudarles a entender mejor el reto, ordenar las ideas, mejorar las propuestas y preparar la presentación final.
¿Qué aportan las empresas?
Proponen retos circulares reales
Acercan necesidades profesionales al alumnado
Comparten conocimiento y experiencia práctica
Orientan a los equipos en el desarrollo de soluciones
Valoran el potencial de las propuestas presentadas
Una oportunidad para aprender haciendo y demostrar cómo el talento de FP puede aportar soluciones a los retos circulares de Balears
Programa
El III Circular Innovation Hackathon se desarrollará durante dos jornadas intensivas de trabajo en las que los equipos participantes conocerán los retos planteados por las empresas, desarrollarán sus propuestas, recibirán feedback de mentores y presentarán la solución final ante el jurado.
Martes 3 de noviembre
Ceremonia de bienvenida
Presentación de los retos a los equipos
Pausa café
Trabajo por equipos
Comida
Trabajo por equipos
Sesiones de feedback
Trabajo por equipos
Cena
Trabajo por equipos
Miércoles 4 de noviembre
Desayuno
Trabajo por equipos
Pausa café
Presentación de soluciones
Deliberación y decisión de los equipos ganadores
Clausura y entrega de premios
Una experiencia intensiva para trabajar en equipo, recibir orientación profesional y transformar una idea en una propuesta circular con impacto
Inscripción
Si eres mayor de edad y estudiante de FP en un centro público o concertado de Balears, esta es tu oportunidad para poner a prueba tu talento.
Participarás en una experiencia intensiva de innovación, trabajarás en equipo sobre retos reales planteados por empresas del archipiélago y desarrollarás una solución circular, con el apoyo de mentores y profesionales.
¿Quién puede inscribirse?
Descúbrelo →Cualquier alumno, mayor de edad, que esté cursando un ciclo de formación profesional en Balears y esté interesado en la innovación, la sostenibilidad, la economía circular y los retos de futuro del archipiélago.
Las plazas son limitadas. La selección de participantes se realizará de acuerdo con los criterios establecidos en las bases de participación.
¿Por qué participar?
Descúbrelo →- Para trabajar sobre retos reales.
- Para aprender con profesionales.
- Para desarrollar ideas en equipo.
- Para conectar con empresas y mentores.
- Para demostrar el talento de la Formación Profesional.
- Para contribuir al desarrollo de soluciones circulares.
Tu talento puede formar parte de las soluciones circulares que Balears necesita
InscríbetePreguntas frecuentes
Estudiantes adultos de Formación Profesional de las Islas Baleares interesados en participar.
No. Los retos serán planteados por las empresas participantes y se presentarán durante el hackathon. A partir de ahí, cada equipo desarrollará su propuesta.
Sí. Cada participante debe rellenar el formulario de inscripción de manera individual. La organización formará los equipos finales, preferentemente de 5 participantes.
Se trabajarán 6 retos circulares, planteados por 6 empresas. Los retos se enmarcarán en uno de los seis ámbitos prioritarios de acción del Roadmap circular: agua, energía, materiales, alimentos, movilidad y territorio-mar.
Cada equipo deberá desarrollar una propuesta de solución para el reto asignado. La propuesta deberá explicar qué problema resuelve, cómo funciona, a quién va dirigida, cómo se podría aplicar y qué impacto positivo puede generar.
Sí. Durante el hackathon, los equipos contarán con el acompañamiento de mentores y profesionales, que les ayudarán a entender el reto, orientar la propuesta y preparar la presentación final.
Sí. La participación en el hackathon es gratuita.
La organización concederá ayudas de transporte al alumnado procedente de Menorca, Eivissa y Formentera, según los criterios y la disponibilidad presupuestaria que se determinen. Los participantes de Mallorca deberán desplazarse al lugar de celebración por sus propios medios.
La organización facilitará la manutención durante el desarrollo de la competición. También facilitará alojamiento, según las condiciones establecidas.
Sí. Los equipos podrán utilizar herramientas digitales, datos, aplicaciones de diseño, comunicación, marketing e inteligencia artificial, siempre que hagan un uso responsable y respeten la normativa, las licencias y los derechos de terceros.
Las soluciones desarrolladas por los equipos pasarán a ser propiedad de la empresa que haya planteado el reto correspondiente, siempre de acuerdo con los términos establecidos en las bases de participación.
Las bases de participación están disponibles en la web del III Circular Innovation Hackathon. Antes de enviar la inscripción, será necesario leerlas y aceptarlas.